Skip to main content

Ano ang ginagawa ng isang manunulat ng laro?

Ang isang manunulat ng laro ay kasangkot sa pagbuo ng storyline at diyalogo ng isang laro.Sa ilang mga kumpanya ng pag -unlad ng laro, hiniling ang manunulat ng laro na isulat ang buong script para sa isang laro, habang ang iba ay umarkila ng mga manunulat sa ibang yugto sa pag -unlad.Kapag nakasulat ang script, dapat lumikha ang manunulat ng mga detalye ng balangkas at mga character.

Ang eksaktong papel ng isang manunulat ng laro ay nakasalalay sa kumpanya at paglalarawan ng trabaho.Minsan mayroong isang overlap sa pagitan ng isang manunulat ng laro at isang taga -disenyo ng laro, bagaman ang taga -disenyo ay karaniwang nakatuon sa pangkalahatang laro, kabilang ang kwento, hitsura at balanse.Ang manunulat ay madalas na nakatuon lamang sa storyline at pag -uusap sa pagitan ng mga character.Sa ilang mga kumpanya, ang dalawa ay maaaring pagsamahin sa isang solong posisyon, bagaman ito ay medyo hindi pangkaraniwan.Ang mga mas malalaking kumpanya ng pag -unlad ng laro ay mas malamang na magkaroon ng magkahiwalay na mga empleyado para sa dalawang posisyon, lalo na dahil ang isang magandang storyline at script ay nakikita bilang mahalaga para sa isang matagumpay na laro.Gaano karaming impluwensya ang isang manunulat sa pangkalahatang balangkas ng isang laro ay nakasalalay kapag siya ay dinala sa proseso ng pag -unlad.Kung ang manunulat ay bahagi ng koponan mula sa simula, kung gayon madalas siyang may higit na responsibilidad para sa kuwento.Sa maraming mga kaso, gayunpaman, ang manunulat ay dinala sa koponan sa ibang yugto.Sa sitwasyong ito, ang trabaho ng manunulat ay upang masuri at maayos ang kwento habang sinusuri ang anumang mga pagkakamali o hindi pagkakapare-pareho.

Ang pagsasalaysay at pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga character sa isang laro ay madalas na pangunahing responsibilidad ng isang manunulat ng laro.Ang isang manunulat ng laro ay kailangang kumuha ng isang linya ng kuwento at bumuo ng isang script na angkop para sa target na madla.Maaari itong isama ang pagbuo ng mga personalidad para sa mga character, na may mga bagong character at pagpapasya kung paano ang storyline ay pupunta sa pasulong habang ang laro ay bubuo.

Ang mga laro ay naiiba sa iba pang mga anyo ng libangan, tulad ng mga pelikula, dahil ang gumagamit ay may kontrol sa kung anoginagawa niya.Para sa kadahilanang ito, ang isang manunulat ay kailangang maging bihasa sa paglikha ng isang linya ng kuwento na nakaka -engganyo ngunit pinapayagan ang pakiramdam ng manlalaro na parang siya ay bahagi ng mundo.Ang ilang mga laro ay linear sa disenyo, na nangangahulugang ang manunulat ng laro ay may higit na kontrol sa kung paano gumagalaw ang player sa buong mundo.Ang iba pang mga laro ay mas bukas, na maaaring gawing mahirap ang trabaho ng pagsulat ng isang malakas na linya ng kwento.