Skip to main content

Apa yang dilakukan seorang penulis game?

Seorang penulis game terlibat dalam mengembangkan alur cerita dan dialog permainan.Di beberapa perusahaan pengembangan game, penulis game diminta untuk menulis seluruh skrip untuk sebuah game, sementara yang lain mempekerjakan penulis di tahap selanjutnya dalam pengembangan.Setelah skrip ditulis, penulis harus membuat detail plot dan karakter.

Peran yang tepat dari seorang penulis game tergantung pada perusahaan dan deskripsi pekerjaan.Terkadang ada tumpang tindih antara penulis game dan perancang game, meskipun perancang biasanya berfokus pada keseluruhan permainan, termasuk cerita, penampilan, dan keseimbangan.Penulis sering hanya fokus pada alur cerita dan percakapan antar karakter.Di beberapa perusahaan, keduanya dapat digabungkan menjadi satu posisi, meskipun ini relatif tidak umum.Perusahaan pengembangan game yang lebih besar lebih cenderung memiliki karyawan terpisah untuk dua posisi, terutama karena alur cerita dan skrip yang bagus dipandang penting untuk permainan yang sukses.

Salah satu pekerjaan utama penulis game adalah mengembangkan keseluruhan cerita.Seberapa besar pengaruh seorang penulis pada plot keseluruhan permainan tergantung pada kapan ia dibawa ke dalam proses pengembangan.Jika penulis adalah bagian dari tim sejak awal, maka ia sering memiliki lebih banyak tanggung jawab untuk cerita tersebut.Namun, dalam banyak kasus, penulis dibawa ke tim pada tahap selanjutnya.Dalam situasi ini, tugas penulis adalah untuk menilai dan menyempurnakan cerita sambil memeriksa kesalahan atau ketidakkonsistenan.

Narasi dan interaksi antara karakter dalam permainan seringkali merupakan tanggung jawab utama seorang penulis game.Seorang penulis game perlu mengambil alur cerita dan mengembangkan skrip yang cocok untuk audiens target.Ini dapat mencakup membentuk kepribadian untuk karakter, menghasilkan karakter baru dan memutuskan bagaimana alur cerita akan bergerak maju saat permainan berkembang.

Game berbeda dari bentuk hiburan lainnya, seperti film, karena pengguna memiliki kendali atas apa yangDia melakukannya.Untuk alasan ini, seorang penulis harus terampil dalam menciptakan alur cerita yang mendalam tetapi memungkinkan pemain merasa seolah -olah dia adalah bagian dari dunia.Beberapa game linier dalam desain, yang berarti penulis game memiliki kendali lebih besar atas bagaimana pemain bergerak di seluruh dunia.Game lain lebih terbuka, yang dapat membuat pekerjaan menulis alur cerita yang kuat menjadi sulit.