Skip to main content

นักเขียนเกมทำอะไร?

นักเขียนเกมมีส่วนร่วมในการพัฒนาเรื่องราวและบทสนทนาของเกมในบาง บริษัท พัฒนาเกมนักเขียนเกมจะถูกขอให้เขียนสคริปต์ทั้งหมดสำหรับเกมในขณะที่คนอื่นจ้างนักเขียนในระยะต่อมาในการพัฒนาเมื่อเขียนสคริปต์แล้วนักเขียนจะต้องสร้างรายละเอียดของพล็อตและตัวละคร

บทบาทที่แน่นอนของนักเขียนเกมขึ้นอยู่กับ บริษัท และรายละเอียดงานบางครั้งมีการทับซ้อนกันระหว่างนักเขียนเกมและนักออกแบบเกมแม้ว่านักออกแบบมักจะมุ่งเน้นไปที่เกมโดยรวมรวมถึงเรื่องราวการปรากฏตัวและความสมดุลนักเขียนมักจะมุ่งเน้นไปที่เนื้อเรื่องและการสนทนาระหว่างตัวละครในบาง บริษัท ทั้งสองอาจรวมกันเป็นตำแหน่งเดียวแม้ว่าจะค่อนข้างผิดปกติบริษัท พัฒนาเกมขนาดใหญ่มีแนวโน้มที่จะมีพนักงานแยกต่างหากสำหรับสองตำแหน่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเรื่องราวและสคริปต์ที่ดีถูกมองว่าเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเกมที่ประสบความสำเร็จ

หนึ่งในงานหลักของนักเขียนเกมคือการพัฒนาเรื่องราวโดยรวมมีอิทธิพลมากเพียงใดที่นักเขียนมีต่อพล็อตโดยรวมของเกมขึ้นอยู่กับเมื่อเขาถูกนำเข้าสู่กระบวนการพัฒนาหากนักเขียนเป็นส่วนหนึ่งของทีมตั้งแต่ต้นเขามักจะมีความรับผิดชอบมากขึ้นสำหรับเรื่องราวอย่างไรก็ตามในหลายกรณีนักเขียนจะถูกนำเข้าสู่ทีมในระยะต่อมาในสถานการณ์เช่นนี้งานของนักเขียนคือการประเมินและปรับแต่งเรื่องราวในขณะที่ตรวจสอบข้อผิดพลาดหรือความไม่สอดคล้องใด ๆ

การบรรยายและการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครในเกมมักเป็นความรับผิดชอบหลักของนักเขียนเกมนักเขียนเกมต้องใช้เนื้อเรื่องและพัฒนาสคริปต์ที่เหมาะกับกลุ่มเป้าหมายซึ่งอาจรวมถึงการสร้างบุคลิกภาพสำหรับตัวละครการมากับตัวละครใหม่และตัดสินใจว่าเนื้อเรื่องจะก้าวไปข้างหน้าเมื่อเกมพัฒนา

เกมแตกต่างจากความบันเทิงรูปแบบอื่น ๆ เช่นภาพยนตร์เพราะผู้ใช้ควบคุมสิ่งที่เขาหรือเธอทำด้วยเหตุนี้นักเขียนจึงต้องมีทักษะในการสร้างเนื้อเรื่องที่ดื่มด่ำ แต่ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกราวกับว่าเขาหรือเธอเป็นส่วนหนึ่งของโลกเกมบางเกมเป็นเส้นตรงในการออกแบบซึ่งหมายความว่านักเขียนเกมสามารถควบคุมได้มากขึ้นว่าผู้เล่นเคลื่อนที่ไปทั่วโลกได้อย่างไรเกมอื่น ๆ เปิดกว้างมากขึ้นซึ่งสามารถทำให้งานเขียนเรื่องราวที่แข็งแกร่งเป็นเรื่องยาก