Skip to main content

Ποιοι είναι οι διαφορετικοί τύποι περιβάλλοντος εικονικής πραγματικότητας;

Η εικονική πραγματικότητα (VR) περιγράφει μια εντυπωσιακή εμπειρία για την τόνωση των αισθήσεων ενός χρήστη.Οι εμπειρίες δημιουργούνται συνήθως μέσω γραφικών περιβάλλοντος υπολογιστών, όπως οι φανταστικοί κόσμοι που μπορεί κανείς να βρει στα βιντεοπαιχνίδια.Επίσης γνωστή ως εικονικότητα, αυτά τα εμβληματικά περιβάλλοντα μπορούν να χρησιμοποιήσουν οθόνες υπολογιστών ή τρισδιάστατες οθόνες με βελτιώσεις ήχου.Τα πιο πολύπλοκα συστήματα βασίζονται σε απτικό ή ανατροφοδότηση δύναμης, συστήματα ευαίσθητα στην αφή και διαδρόμους που επιτρέπουν στους χρήστες να περπατούν γύρω από τον εικονικό τους κόσμο.Χρησιμοποιούνται σε πολυάριθμες βιομηχανίες και τεχνολογικές εφαρμογές, τα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας συνδέονται συχνότερα με προσομοιωτές πτήσεων, στρατιωτική κατάρτιση, ιατρικές θεραπείες και τεχνικές αποκατάστασης.Χρησιμοποιώντας ενδείξεις όπως η οπτική διέγερση, το σώμα συχνά ανταποκρίνεται σε προσομοιωμένα ερεθίσματα με τον ίδιο τρόπο όπως οι φυσικοί ομολόγοι τους.Τα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας αντιγράφουν αντικείμενα και οπτικούς παράγοντες, ανατροφοδότηση ήχου, κίνηση και μηχανική προσανατολισμού, όλοι συντέθηκαν για να δημιουργήσουν την ψευδαίσθηση του εξωτερικού κόσμου.Βασιζόμενοι σε σχήματα σύνταξης (CAD), αυτά τα περιβάλλοντα συμβάλλουν στη διαμόρφωση και την ανάπτυξη πρωτότυπων και μη δοκιμασμένων προϊόντων.Οι τεχνολογίες ταχείας πρωτοτύπου, όπως η στερεολιθογραφία, βοηθούν στη μετάφραση αυτών των εικονικών στοιχείων σε πραγματικά φυσικά αντικείμενα που μπορούν να δοκιμαστούν.Μπορούν να επιτρέψουν στους χρήστες να βιώσουν προσομοιώσεις και εκδρομές από μια τοποθεσία.Με την προσθήκη οπτικοακουστικών οθονών που έχουν τοποθετηθεί με κεφαλή και αφής διεπαφές όπως ενσύρματα γάντια, η VR προσφέρει πρόσβαση σε διαφορετικά επικίνδυνα ή προκλητικά περιβάλλοντα.Τα παιδιά μπορούν να ανεβαίνουν βουνά ή να κάνουν καταδύσεις βαθιάς θάλασσας ή να εξερευνήσουν τις σπηλιές πάγου της Ανταρκτικής χωρίς άδεια από τους γονείς τους.Σε άλλα ακαδημαϊκά πλαίσια, τα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας μπορούν να διευκολύνουν τις συνεργασίες με τη χρήση τηλεπικράκων ή διαδραστικότητας VR, σε εργαστήρια και ερευνητικές εγκαταστάσεις σε όλο τον κόσμο.Χρησιμοποιώντας τεχνικές συμπεριφοράς και θεραπευτικών, οι χρήστες εκτίθενται σε συνθήκες και αντικείμενα φοβιών ή διαταραχής μετατραυματικού στρες.Αυτές οι μέθοδοι αντιμετωπίζουν τις ανησυχίες και τους φόβους από θεραπευτικά απευαισθητοποιητικά μυαλά με επαναλαμβανόμενη έκθεση στα ανεπιθύμητα αντικείμενα ή καταστάσεις.Πιο πολύπλοκα περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας αναδημιουργούν αντικείμενα σε τρεις διαστάσεις, για να επιτρέψουν στους χρήστες να σηκωθούν κοντά και προσωπικά σε επιβλαβή ερεθίσματα χωρίς κίνδυνο.Οι πραγματικές αντιδράσεις στις εικονικές εμπειρίες αντιπροσωπεύουν επίσης τη δημοτικότητα των κόσμων εικονικής πραγματικότητας αναψυχής στις κονσόλες τυχερών παιχνιδιών υπολογιστών και στο διαδίκτυο, διασχίζοντας τους τυχοδιώκτες στις θολές πραγματικότητες των εναλλακτικών χρόνων και των προσώπων.