Skip to main content

Các loại môi trường thực tế ảo khác nhau là gì?

Thực tế ảo (VR) mô tả trải nghiệm nhập vai để kích thích các giác quan của người dùng.Kinh nghiệm thường được tạo ra thông qua môi trường đồ họa máy tính, chẳng hạn như thế giới giả tưởng mà người ta có thể tìm thấy trong các trò chơi video.Còn được gọi là ảo, các môi trường nhập vai này có thể sử dụng màn hình máy tính hoặc màn hình ba chiều với các cải tiến âm thanh.Các hệ thống phức tạp hơn dựa vào phản hồi haptic, hoặc lực lượng, hệ thống cảm ứng và máy chạy bộ đa hướng cho phép người dùng đi bộ quanh thế giới ảo của họ.Được sử dụng trong nhiều ngành công nghiệp và ứng dụng công nghệ, môi trường thực tế ảo thường liên quan đến mô phỏng chuyến bay, đào tạo chiến đấu quân sự, trị liệu y tế và kỹ thuật phục hồi chức năng. Giống như các trò chơi video kèm theo, môi trường thực tế ảo cung cấp kích thích cảm giác trong môi trường cảm giác được kiểm soát.Sử dụng các tín hiệu như kích thích thị giác, cơ thể thường phản ứng với các kích thích mô phỏng giống như các đối tác vật lý của chúng.Môi trường thực tế ảo nhân đôi các đối tượng trong thế giới thực và các tác nhân trực quan, phản hồi âm thanh, chuyển động và cơ học định hướng, tất cả được tổng hợp để tạo ra ảo tưởng của thế giới bên ngoài. Họ cũng được sử dụng để hỗ trợ thiết kế và sản xuất sản phẩm.Dựa vào sơ đồ soạn thảo hỗ trợ máy tính (CAD), các môi trường này giúp định hình và phát triển các nguyên mẫu và sản phẩm chưa được kiểm tra.Các công nghệ tạo mẫu nhanh như lập thể lập thể giúp dịch các yếu tố ảo này thành các đối tượng vật lý thực tế có thể được kiểm tra. Môi trường thực tế ảo nhập vai cũng có thể được sử dụng trong bối cảnh giáo dục.Họ có thể cho phép người dùng trải nghiệm mô phỏng và các chuyến đi thực địa từ một địa điểm.Với việc bổ sung các màn hình nghe nhìn và giao diện xúc giác gắn trên đầu như găng tay có dây, VR cung cấp quyền truy cập vào môi trường nguy hiểm hoặc đầy thách thức khác.Trẻ em có thể leo lên núi hoặc đi lặn biển sâu, hoặc khám phá các hang động băng ở Nam Cực mà không cần sự cho phép từ cha mẹ của chúng.Trong các bối cảnh học thuật khác, môi trường thực tế ảo có thể tạo điều kiện cho các sự hợp tác sử dụng dịch chuyển tức thời, hoặc tương tác VR, trong các phòng thí nghiệm và cơ sở nghiên cứu trên toàn thế giới.Sử dụng các kỹ thuật hành vi và điều trị, người dùng tiếp xúc với các điều kiện và đối tượng của nỗi ám ảnh hoặc rối loạn căng thẳng sau chấn thương.Những phương pháp này đối xử với những lo lắng và nỗi sợ hãi bằng cách điều trị mẫn cảm với tâm trí với việc tiếp xúc lặp lại với các đối tượng hoặc tình huống không mong muốn.Môi trường thực tế ảo phức tạp hơn tạo lại các đối tượng theo ba chiều, để cho phép người dùng đến gần và cá nhân với các kích thích có hại mà không gặp rủi ro.Các phản ứng thực sự đối với các trải nghiệm ảo cũng giải thích cho sự phổ biến của các thế giới thực tế ảo giải trí trong bảng điều khiển chơi game máy tính và trên web, vượt qua các nhà thám hiểm vào thực tế mờ của thời gian thay thế và personas.