Skip to main content

Τι είναι η οθόνη Kill;

Μια οθόνη Kill είναι ένα σημαντικό σφάλμα που εμφανίζεται σε ένα βιντεοπαιχνίδι και συνήθως προκαλεί την διακοπή της περαιτέρω προόδου στο παιχνίδι.Αυτό το σφάλμα οφείλεται συνήθως σε σφάλμα προγραμματισμού ή σε εποπτεία σχεδιασμού και θα προκαλέσει το παιχνίδι να παγώσει, να συντριβεί ή απλά να γίνει άθικτο.Οι οθόνες Kill συνήθως συνδέονται με κλασικά βιντεοπαιχνίδια όπως το Pac-Man ή το Donkey Kong, τα οποία προέρχονται από τη χρυσή εποχή των Arcade Games. Ίσως η πιο περίφημη οθόνη Kill είναι στο παιχνίδι Arcade του Pac-Man.Όταν ο παίκτης φτάσει στο 256ο επίπεδο του παιχνιδιού, η δεξιά πλευρά της οθόνης αντικαθίσταται από τυχαία σύμβολα και γράμματα και το παιχνίδι αρχίζει να ενεργεί πάρα πολύ ασταθής για να παίξει περαιτέρω.Ο λόγος που συμβαίνει αυτό είναι ότι μέσα στον προγραμματισμό του παιχνιδιού, υπάρχει ένας μετρητής επιπέδου 8-bit.Δεδομένου ότι είναι 8-bit, μπορεί ενδεχομένως να περιέχει μόνο 255 διαφορετικές τιμές, και η 256η τιμή αναγκάζει το παιχνίδι να καταρρεύσει.Αυτό το φαινόμενο είναι γνωστό ως υπερχείλιση ακέραιων ακέραιων.Ένα παράδειγμα αυτού ήταν σε ένα άλλο κλασικό βιντεοπαιχνίδι: Donkey Kong.Σε αυτή την περίπτωση, η οθόνη Kill συνέβη στην 117η οθόνη και οφειλόταν σε εποπτεία σχεδιασμού από τους προγραμματιστές.Σε κάθε διαδοχικό επίπεδο του Donkey Kong, ο παίκτης έχει λιγότερο χρόνο για να ολοκληρώσει το επίπεδο.Η επίβλεψη είναι ότι από τη στιγμή που ο παίκτης φτάσει στο επίπεδο 117, δεν τους δίνεται πλέον αρκετός χρόνος για να ολοκληρώσουν το επίπεδο.Αυτό έχει ως αποτέλεσμα την οθόνη Kill όπου ο παίκτης δεν μπορεί να προχωρήσει περαιτέρω.

Άλλα διάσημα παιχνίδια που οδηγούν σε οθόνη Kill μετά από ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα είναι Dig Dug, Duck Hunt, Galaga και Frogger.Συνήθως αυτά μπορούν να διορθωθούν με ένα έμπλαστρο.Άλλες φορές, η οθόνη Kill γίνεται πραγματικά ο στόχος του παίκτη, ο οποίος τελικά "κερδίζει" το παιχνίδι προκαλώντας το, ειρωνικά, να γίνει ανυποψίαστο.Στις περιπτώσεις Galaga και Frogger, η οθόνη Kill δεν εμφανίζεται απαραιτήτως σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο και μια ποικιλία περιστάσεων μπορεί να προκαλέσει υπερχείλιση ακέραιων ακέραιων και το τέλος του παιχνιδιού.