Skip to main content

Apa itu layar membunuh?

Layar kill adalah kesalahan besar yang terjadi dalam video game dan biasanya menyebabkan kemajuan lebih lanjut dalam permainan dihentikan.Kesalahan ini biasanya karena kesalahan pemrograman atau pengawasan desain dan akan menyebabkan permainan membeku, crash atau hanya menjadi tidak dapat dimainkan.Layar kill biasanya dikaitkan dengan video game klasik seperti Pac-Man atau Donkey Kong, yang berasal dari zaman keemasan game arcade.

Mungkin layar kill yang paling terkenal adalah dalam permainan arcade Pac-Man.Ketika pemain mencapai level 256 dari permainan, sisi kanan layar digantikan oleh simbol dan huruf acak, dan permainan mulai bertindak terlalu menentu untuk bermain lebih lanjut.Alasan ini terjadi adalah bahwa dalam pemrograman permainan, ada penghitung level 8-bit.Karena 8-bit, itu hanya mungkin mengandung 255 nilai berbeda, dan nilai ke-256 menyebabkan permainan macet.Fenomena ini dikenal sebagai integer overflow.

Integer overflow tidak selalu merupakan satu -satunya penyebab layar kill terjadi dalam video game, dan kadang -kadang game macet karena jenis bug komputer lainnya.Contohnya ada di video game klasik lain: Donkey Kong.Dalam hal ini, layar membunuh terjadi di layar ke -117 dan disebabkan oleh pengawasan desain oleh para programmer.Di setiap level Donkey Kong yang berurutan, pemain diberi lebih sedikit waktu untuk menyelesaikan level.Pengawasannya adalah bahwa pada saat pemain mencapai level 117, mereka tidak lagi diberi cukup waktu untuk menyelesaikan level.Ini menghasilkan layar kill di mana pemain tidak dapat melangkah lebih jauh.

Permainan terkenal lainnya yang menghasilkan layar membunuh setelah waktu tertentu adalah Dig Dug, Duck Hunt, Galaga, dan Frogger.Biasanya ini dapat diperbaiki dengan tambalan.Di lain waktu, layar membunuh sebenarnya menjadi tujuan pemain, yang akhirnya “memenangkan” permainan dengan menyebabkannya, ironisnya, menjadi tidak dapat dimainkan.Dalam kasus Galaga dan Frogger, layar membunuh tidak selalu terjadi pada tingkat tertentu, dan berbagai keadaan dapat menyebabkan integer meluap dan akhir dari permainan.