Skip to main content

Apa yang dilakukan perancang level?

Dalam pengembangan game komputer, seorang desainer level menciptakan lingkungan digital aktual yang dengannya seorang pemain akan berinteraksi saat bermain dan menempatkan karakter dan item permainan di dalam lingkungan itu.Perusahaan pengembangan game yang berbeda mendefinisikan peran perancang level secara berbeda.Dalam beberapa kasus, mereka bertanggung jawab untuk semua aspek merakit level permainan tertentu, sementara di lain waktu fokus pekerjaan mereka hanyalah bagian yang sangat sempit dari level, seperti pencahayaan atau pengembangan karakter.Seorang desainer biasanya harus memiliki beberapa pengetahuan pemrograman dan kemahiran dalam beberapa program pemodelan tiga dimensi (3D).Pekerjaan ini sangat penting untuk produk akhir, karena menggabungkan semua elemen yang telah dibuat oleh tim pengembangan game lainnya.

Di beberapa perusahaan, perancang level akan membuat geometri untuk level, termasuk poligon untuk medan, dinding, langit -langit dan struktur lainnya.Membuat peta dapat menjadi proses yang sangat rinci dan melibatkan menghadirkan tantangan kepada pemain sementara tidak terlalu membingungkan.Dengan proyek -proyek tertentu, perancang level mungkin membuat objek dalam program pemodelan 3D sementara, di lain waktu, semua objek yang digunakan untuk membuat level adalah premade oleh seniman dan ilustrator yang terpisah dan ditempatkan seperti set alat peraga.

tergantung pada jenis danLingkup suatu proyek, pekerjaan perancang level bisa berarti hal yang berbeda.Peran yang lebih terbatas dari perancang level adalah hanya menangani objek pada level.Geometri level akan telah dibuat oleh anggota tim terpisah yang dikenal sebagai perancang lingkungan.Desain level dalam skenario ini berarti menempatkan objek, seperti karakter game atau senjata, ke posisi strategis untuk menghadirkan tantangan bagi pemain.Ini juga dapat melibatkan memodifikasi beberapa bagian lingkungan, seperti mengunci pintu atau pengaturan pemicu untuk memindahkan objek di sekitar level, untuk lebih memperumit permainan game.

Perusahaan desain game juga mungkin meminta desainer level untuk membuat skrip untuk mengontrol acara di acaralevel atau perilaku musuh dan karakter.Ini dapat membutuhkan beberapa pengetahuan pemrograman dasar untuk tindakan skrip dengan cepat dan efektif.Perancang sering dipilih untuk menulis skrip untuk tingkat karena ia sangat akrab dengan cara kerja peta dan dapat mengintegrasikan gerakan objek dengan lebih baik sehingga mereka merasa lebih alami.

Ada tanggung jawab lain yang mungkin dimiliki perancang level level.Ini dapat mencakup pengujian atau merekomendasikan penyeimbangan statistik untuk musuh pada tingkat, membuat tekstur dua dimensi (2D) untuk objek baru yang digunakan dalam lingkungan atau menyesuaikan pencahayaan dan partikel untuk rendering.Perusahaan pengembangan game yang lebih besar biasanya membuat alat desain mereka sendiri untuk membuat level, yang dapat membantu menyederhanakan proses, sementara waktu lain plug-in untuk perangkat lunak pemodelan 3D standar memungkinkan proses desain.