Skip to main content

Ano ang malalim na asul?

Ang Deep Blue ay isang supercomputer na dinisenyo ng IBM partikular para sa layunin ng paglalaro ng chess.Ang computer ay nakikilala mismo noong 1997 sa pamamagitan ng pagbugbog kay Garry Kasparov, isa sa mga nangungunang manlalaro ng chess sa buong mundo.Bagaman ang Deep Blue ay nagretiro pagkatapos ng tugma na ito, inilatag ng tugma ang batayan para sa lalong sopistikadong mga computer at programa ng chess, at maraming mga manlalaro ng chess ang gumagamit ngayon ng chess software bilang isang tool sa pag -aaral at pagsasanay upang mapanatili ang kanilang mga laro na matalim.Sa feng-hsiung hsu noong 1985. Sinimulan ni Hsu na bumuo ng isang computer na tinawag niyang Chiptest, na kalaunan ay nagdala ng ideya sa IBM nang sumali siya sa kumpanya noong 1989. Sa una ang nagresultang computer ay pinangalanan na malalim na pag-iisip, at mga joker sa IBM mamayaAng iminungkahing "malalim na asul," isang pagtunaw ng "malalim na pag -iisip" at "malaking asul," palayaw ng IBMS.Tulad ng ginamit sa mga modernong programa ng chess.Tulad ng iba pang mga supercomputers, ang Deep Blue ay hindi kapani -paniwalang malakas para sa oras nito, na may 1.4 tonelada ng hardware upang mai -back up ang isang programa ng chess na nakasulat sa C at may kakayahang makalkula hanggang sa 200 milyong mga potensyal na posisyon bawat segundo.Ang Deep Blue ay maaaring makakita ng hanggang sa 40 gumagalaw, o mga plies dahil kilala sila sa mundo ng chess, maaga.Gamit ang mga talaan ng mga larong ito, maaaring isaalang -alang ng Deep Blue ang isang malawak na hanay ng mga posibleng galaw, gambits, at mga diskarte na maaaring payagan itong pabago -bago na tumugon sa mga galaw na ginawa ng isang kalaban.Pinahusay din ng Deep Blue ang laro nito sa pamamagitan ng paglalaro ng maraming mga tugma sa Chess Masters, na may mga programmer na natututo mula sa mga pagkakamali sa computer.Ang tugma ng 1997 ay nagtampok ng isang malaking na -update na Deep Blue, gayunpaman, at ang computer na pinagsama na pagbagay mula sa mga karanasan nito sa nakaraang tugma laban sa Kasparov.Ang Deep Blue ay nanalo ng tugma, na kumukuha ng dalawang laro sa Kasparovs isa at nakakakuha ng isa pang punto at kalahati mula sa tatlong draw, para sa isang kabuuang tatlo at kalahati hanggang dalawa at kalahati.

Kalaunan si Kasparov ay nagwawasak sa 11 Mayo 1997 na laban laban sa malalimAsul, na pinagtutuunan na ipinakita ng computer ang gayong lalim ng katalinuhan na dapat na namagitan ng mga tao sa mga laro upang matulungan ang malalim na asul na panalo.Hiniling niya ang isang rematch, na tumanggi ang IBM, at ang isyu ay naging isang paksa ng ilang kontrobersya sa mga pamayanan ng chess at computing.Ang ilang mga kaalaman sa kritiko ng chess ay itinuro na ang diskarte sa Kasparovs sa tugma ng 1997 ay lubos na konserbatibo at napaka -wala sa pagkatao para sa kanya, na nagmumungkahi na maaaring siya ay nanalo kung siya ay naglaro sa kanyang karaniwang agresibo, dynamic na istilo.