Skip to main content

Deep Blue là gì?

Deep Blue là một siêu máy tính được thiết kế bởi IBM dành riêng cho mục đích chơi cờ vua.Máy tính nổi bật vào năm 1997 bằng cách đánh bại Garry Kasparov, một trong những người chơi cờ hàng đầu trên thế giới.Mặc dù Deep Blue đã nghỉ hưu sau trận đấu này, trận đấu đã đặt nền tảng cho các máy tính và chương trình cờ vua ngày càng tinh vi, và nhiều người chơi cờ hiện đang sử dụng phần mềm cờ vua làm công cụ học tập và thực hành để giữ cho trò chơi của họ sắc nét. Cảm hứng cho Deep Blue đã đếnĐến Feng-hsiung HSU vào năm 1985. HSU bắt đầu phát triển một máy tính mà anh ta gọi là Chiptest, sau đó mang ý tưởng cho IBM khi anh ta tham gia vào công ty vào năm 1989. Lúc đầu, máy tính kết quả được đặt tên mãĐược đề xuất, Deep Deep Blue, một sự pha trộn của Deep Deep Think và Big Big Blue, biệt danh IBMS.Giống như điều đó được sử dụng trong các chương trình cờ vua hiện đại.Giống như các siêu máy tính khác, Deep Blue rất mạnh mẽ vào thời điểm đó, với 1,4 tấn phần cứng để sao lưu một chương trình cờ vua được viết bằng C và có khả năng tính toán tới 200 triệu vị trí tiềm năng mỗi giây.Deep Blue có thể nhìn thấy tới 40 động tác, hoặc plies như chúng được biết đến trong thế giới cờ vua, phía trước.

Máy tính đã thu hút chiến lược của nó từ một hồ sơ rộng lớn về các trò chơi cờ vua do Masters và Grand Masters thủ vai.Sử dụng các hồ sơ của các trò chơi này, Deep Blue có thể xem xét một loạt các động tác, gambits và chiến lược có thể có khả năng cho phép nó phản ứng tự động với các động thái được thực hiện bởi đối thủ.Deep Blue cũng cải thiện trò chơi của mình bằng cách chơi một số trận đấu với các bậc thầy cờ vua, với các lập trình viên học hỏi từ những sai lầm của máy tính. Trận đấu đầu tiên của Deep Blues với Kasparov diễn ra vào năm 1996, và Kasparov đã thắng trận đấu.Tuy nhiên, trận đấu năm 1997 có Deep Blue được cập nhật đáng kể, và máy tính đã tích hợp các điều chỉnh từ các trải nghiệm của nó trong trận đấu trước với Kasparov.Deep Blue đã thắng trận đấu, tham gia hai trận đấu hoàn toàn với Kasparovs một và đạt được một điểm rưỡi khác từ ba trận hòa, với tổng số ba đến hai đến hai rưỡi.Blue, lập luận rằng máy tính hiển thị độ sâu thông minh đến mức con người phải can thiệp trong các trò chơi để giúp Deep Blue giành chiến thắng.Ông yêu cầu một trận tái đấu, mà IBM đã từ chối, và vấn đề đã trở thành một chủ đề của một số tranh cãi trong các cộng đồng cờ vua và điện toán.Một số nhà phê bình cờ vua có kiến thức chỉ ra rằng chiến lược của Kasparov trong trận đấu năm 1997 là vô cùng bảo thủ và rất hết sức đối với anh ta, cho thấy anh ta có thể đã thắng nếu anh ta chơi với phong cách năng động, hung hăng thông thường của mình.