Skip to main content

Τι είναι ένα γραφικό 2D υπολογιστή;

Δισδιάστατα, ή 2D, τα γραφικά υπολογιστών εμφανίζονται επίπεδη στην οθόνη και βλέπουν μόνο από μία γωνία.Τα παλιά παιχνίδια arcade, όπως ο Pac-Man, προσφέρουν ακριβή αναπαράσταση 2D γραφικών.Ο χαρακτήρας Pac-Mans και τα φαντάσματα που τον κυνηγούν εμφανίζονται ως επίπεδη σχήματα που φαίνονται μόνο από τη μία πλευρά, ανεξάρτητα από το πού μετακινείται στην οθόνη.Ένας νεότερος υπολογιστής ή βιντεοπαιχνίδι, αντίθετα, διαθέτει χαρακτήρες που εμφανίζονται τρισδιάστατες ή 3D και μπορούν να γυρίσουν σε κύκλους, ώστε ο θεατής να μπορεί να τους δει από όλες τις γωνίες.Τα 3D γραφικά δημιουργούν την ψευδαίσθηση του βάθους, παρά το γεγονός ότι είναι τεχνικά ακόμα επίπεδες εικόνες σε μια οθόνη, ενώ ένα γραφικό 2D υπολογιστή δεν δημιουργεί αυτή την ψευδαίσθηση του βάθους και, αντίθετα, δείχνει απλά ένα επίπεδο σχήμα ή περίγραμμα.Δημιουργήστε ένα γραφικό 2D υπολογιστή, ο καλλιτέχνης συνδυάζει σχήματα, χρώματα και γραμμές σε μια εικόνα που προορίζεται για προβολή σε οθόνη υπολογιστή.Η εικόνα φαίνεται να είναι επικεφαλής από τη μία γωνία.Αυτό θα μπορούσε να είναι από πίσω, δίπλα, μπροστά, ή ακόμα και από πάνω από τον χαρακτήρα, αλλά ο χαρακτήρας εξακολουθεί να φαίνεται επίπεδη.Η γωνία με τον οποίο ο χαρακτήρας τραβήχτηκε και η σκίαση γύρω του μπορεί να δημιουργήσει μια λεπτή ψευδαίσθηση ότι είναι 3D, αλλά εξακολουθεί να είναι μια ενιαία, επίπεδη εικόνα.

Σε αντίθεση με μια εικόνα 2D, μια εικόνα 3D είναι χτισμένη γύρω από ένα wireframe.Πρόκειται για ένα μοντέλο γραμμών που μοιάζουν με πλέγμα που δημιουργούν γεωμετρικά σχήματα, όπως σφαίρες, γύρω από τις οποίες εφαρμόζονται η υφή και το χρώμα.Αυτό δημιουργεί ένα 3D χαρακτήρα που μπορεί να κινηθεί και να δει από πολλαπλές γωνίες.Παίρνει περισσότερη ισχύ υπολογιστή για να δημιουργήσει μια εικόνα 3D από μια εικόνα 2D.

Συνήθως, ένα γραφικό 2D υπολογιστή είναι κατασκευασμένο από μια τυπική εικόνα, ενώ ένα 3D γραφικό υπολογιστή είναι κατασκευασμένο από μια εικόνα διανυσματικού.Διανυσματικές εικόνες κλίμακα και αλλαγή μεγέθους για να ταιριάζει στο δοχείο τους, στην περίπτωση αυτή η οθόνη του υπολογιστή.2D γραφικά υπολογιστών αντλούνται σαν εικονογραφήσεις σε ένα βιβλίο και παραμένουν το ίδιο μέγεθος.Η νεότερη τεχνολογία επιτρέπει την κλιμάκωση των 2D εικόνων και την κλιμάκωση προς τα πάνω και προς τα κάτω, αλλά αυτό είναι ουσιαστικά το ίδιο με το να σχεδιάζουμε μια επίπεδη εικόνα και στη συνέχεια να την σχεδιάζουμε σε πολλαπλά μεγέθη.Η εικόνα 3D, αντίθετα, πρέπει επίσης να κλιμακώσει τη σκίαση και την επισήμανση στο αντικείμενο ώστε να ταιριάζει στο νέο μέγεθος.όταν ειναι απαραίτητο.Μια θωράκιση χαρακτήρων μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα γραφικό υπολογιστή 2D ως λογότυπο ζωγραφισμένο σε αυτό, ενώ μια σημαία μπορεί να έχει ένα γραφικό 2D ως σύμβολο.Η δημιουργία αντικειμένων 3D, σε σύγκριση με τα αντικείμενα 2D, βασίζεται έντονα στα μαθηματικά για να υπολογίσει τον τρόπο με τον οποίο κάθε κομμάτι πρέπει να ταιριάζει μαζί και να κινηθεί μέσα στο περιβάλλον του.Ένα σύμβολο σε ένα κτίριο δεν χρειάζεται να αλλάξει, ενώ ένα άτομο που τρέχει πρέπει να δείξει ρεαλιστικές κινήσεις βραχίονα και ποδιών, καθώς και κίνηση στα μαλλιά που ρέουν πίσω από αυτά.