Skip to main content

Apa tips terbaik untuk membuat animasi 3D?

Saat membuat animasi 3D, ada beberapa faktor yang perlu dipertimbangkan sebelum memulai.Yang pertama adalah memastikan bahwa ada cukup ruang disk yang tersedia untuk membuat, membuat dan menyimpan file, karena animasi 3D dapat membutuhkan sejumlah besar ruang.Kedua, penting untuk merasa nyaman dengan, dan memahami, bagaimana animasi, pemodelan dan perangkat lunak rendering bekerja, serta bagaimana ia disinkronkan dengan aplikasi eksternal seperti editor gambar.Menganimasikan bentuk primitif seperti kubus atau bola memantul mungkin tampak mudah, tetapi penting untuk memahami konsep -konsep skinning, kecurangan, dan pembangkangan kunci untuk objek mesh yang lebih kompleks seperti karakter manusia.Waktu dapat disimpan dengan memutuskan apa tampilan target, karena ini akan membantu menentukan rasio aspek untuk rendering, jumlah frame per detik yang dibutuhkan dan, dalam beberapa kasus, format file yang harus digunakan untuk produk akhir.

Memahami bagaimana dan mengapa program animasi 3D atau karya suite sangat penting untuk menciptakan animasi yang baik.Dengan pemahaman yang tidak lengkap, fitur yang sangat berguna dapat menghasilkan hasil yang tidak digunakan atau tidak dapat diprediksi, seperti menghilangkan tekstur, dapat terjadi tanpa penjelasan.Mengetahui bagaimana program animasi berinteraksi dengan aplikasi lain mdash;seperti pemodel, encoder video dan renderers mdash;Juga penting, karena itu bisa berarti membatasi penggunaan fitur yang mungkin tidak dibawa ke program lain.

Ketika bekerja dengan semua jenis perangkat lunak animasi 3D, penting untuk memahami cara kerja keyframe dalam program, karena mereka adalahdasar sebagian besar animasi.Di luar kerangka kunci, satu hal penting untuk dipelajari adalah bagaimana membangun jala dengan benar sehingga dapat bermanuver ketika dicurangi dengan kerangka tanpa mendeformasi jala dengan cara yang tidak diinginkan.Ini biasanya melibatkan penggunaan poligon sesedikit mungkin dalam model atau meluangkan waktu untuk menimbang setiap simpul dengan benar melalui percobaan dan kesalahan.Konsep yang sama berlaku untuk membuat tekstur yang akan diterapkan, atau dikuliti, ke model.

Jika animasi 3D menggunakan karakter yang bergerak, maka memahami beberapa trik tentang membuat gerakan tampak organik dapat membantu.Secara umum, gerakan organik mengikuti busur;Hampir tidak pernah mengikuti garis lurus.Gerakan satu bagian dari suatu model harus memicu beberapa gerakan kecil dari bagian lain dari model, seperti halnya dengan kepala manusia yang berbelok ke satu sisi, menyebabkan bahu dan tubuh bergerak sedikit dalam proses.Juga dapat membantu membangun perpustakaan gerakan untuk kerangka yang diberikan sehingga mereka dapat di-tweak atau digunakan kembali tanpa harus merekonstruksi seluruh urutan untuk apa yang mungkin hanya perbedaan kecil.

Saat membuat animasi 3D, itu adalahPenting untuk dipahami bahwa sebagian besar animasi profesional sebenarnya dibuat oleh tim animator dan setiap tugas kecil ditangani oleh satu orang yang terampil di bidang itu.Dalam animasi pendek, satu karakter dapat memiliki sebanyak 10 orang yang bekerja hanya pada karakter itu, masing -masing melakukan tugas yang berbeda seperti gerakan, pembangkas kunci, tekstur, dan pemodelan mesh.Butuh waktu lama untuk membuat bahkan animasi 3D pendek, jadi kesabaran sangat penting.

Setelah animasi 3D yang sebenarnya selesai, biasanya perlu dibuat bingkai demi bingkai ke beberapa spesifikasi dan kemudian dikompresi ke dalam format media yang dapat dilihat.Animasi yang hanya satu menit dapat mengharuskan 1.800 bingkai individu diterjemahkan.Bergantung pada kualitas rendering, setiap bingkai bisa memakan waktu satu jam atau lebih untuk diterjemahkan, yang berarti animasi yang berkualitas tinggi dan kompleks dapat membutuhkan 75 hari untuk diberikan.Untuk menghindari waktu render yang tidak terduga, kecepatan rendering untuk bingkai harus dipantau dan, jika perlu, adegan yang dimodifikasi untuk menguranginya jika menjadi terlalu lama.